目前资金:9500“众所周知,开局肯定是要先出狗子开视野,但是呢,这里是匹诺康尼,梦里什么都有,有点视野不过分吧,所以先出点动员兵,毕竟这里又没有空中怪物。”
想通了的苏尘首接边出兵边造电厂,虽然说有点耗钱吧,但动老师的性价比也是在线的,毕竟MO把动员兵的价格首接压到了60块,所以小造10个还是没啥问题的。
磁能反应炉价格:600供电:150苏联最基础的电厂正造着呢,系统突然叫了一声“检测到周围有惊梦剧团,是否前往袭击?”
“成功击败奖励:战地情报局”战地情报局作用战斗支援囚禁战俘科技要求T1科技等级3属性耐久度1000护甲类型轻型建筑价格$800解锁战斗碉堡喷火工兵磁暴步兵(拉丁同盟,中国)闪流步兵(苏俄)尘旋风支援机能力可以像粉碎机一样接受步兵,返还他们训练费用的50%给所有者,同时向所有者提供他们的训练权(不包括T1以上的苏联步兵,间谍单位和同步兵)应急战斗碉堡:在你选择的位置内建造一个有两个动员兵的战斗碉堡战斗碉堡:小型建筑物,可以进6人。
制造雷达站后可获得支援技能:德拉库夫机动监狱德拉库夫机动监狱支援技能单位作用支援 囚禁武器*** 粉碎机科技要求T2科技等级5耐久度1050护甲类型重甲载员数8(只能装载战俘)视野范围6移动速度7转向速度6价格$1800冷却时间6:00来源建筑战地情报局部署前提雷达站攻击25*3(***)25(粉碎机)武器冷却75(***)15(粉碎机)攻击距离6(***)1.5(粉碎机)能力粉碎机可以让正在被攻击的任何单位完全无法移动和转向(不包括该单位的炮塔),且可以一击摧毁围墙等覆盖物***可以伤害敌方步兵,且在攻击耐久度低于67%的绝大部分敌方步兵时会将其绑架,之后可通过部署指令将己归属己方的该步兵放出攻击免疫绑架的步兵(英雄单位)时,只会使用粉碎机而非***会以40秒为间隔生成持续4.8秒的治疗光环,来为半径4格范围内的步兵单位提供约53/秒的生命值回复该效果在光环消失后仍会持续1.6秒对使用金属护甲的步兵的回复效果降低至原本的80%刚被部署时必定会出现一次治疗光环附加信息自动回复耐久度可以碾压步兵可以在移动中攻击(仅限***)免疫高级碾压无法被劫持驾驶员无法被杀死不能获得经验值并升级无法首接生产,只能通过支援技能部署只能在战地情报局周围9格的范围内部署支援技能的冷却和使用都需要电力支持(有点懒,首接用官方给的)“先说好,我可不是贪这个战地情报局,我只是想为民除害,造福大家,此乃大善。”
(作者的小声1313:你就装吧,谁装的活你啊。
)此时,开拓者星正在用钟表把戏对守卫进行心灵控制啊不是自愿退让。
苏尘现在留下了5个动员兵,其他人跟着指挥将桥梁用那也不知道叫什么反正就是个建筑的鸟修复好后向外围走去。
此时的系统开始发布任务目标:任务目标一:消灭3只惊梦剧团系统突然闪了一下附加任务:消灭所有惊梦剧团附加任务奖励:所有士兵获得升级且获得一个???