朽徒第 2章 游戏在线免费阅读

朽徒 生活的人 2025-03-14 08:39:05
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这是美好的一个清晨。

新手村游方玩家的聚集地。

吴清恩从一个小床上起来。

“小子们,起来了,想种地的种地,想打猎的打猎。”

外面的叫声响亮,但屋子里的人早已经起了三分之二了。

剩下的是昨天在森林里探索地太晚的。

吴清恩就是其中之一。

游方玩家的聚集地,起初就是一些人搭起的一个聚集地,那些最初搭起来的人大多已经飞升了,因为他们六十级了。于是留下这个地方给后辈乘凉。

整个游方聚集地,没有一个绝对的领导者。大家不怕死,平时在现实生活中怨气已经够多了。进这里受你什么气?

由于死一次就又是一头好汉,身体还是巅峰状态,所以粮食什么的完全不需要。但在长时间探索中还是需要食物持续。由于食物在这游戏不是绝对需要的,所以没人有资本命令别人。

不听命令会死,但爷TM不死,听你,老子为什么这么干?不拿脚踹你算老子脾气好了。

于是在游方玩家这边,大家都是合作者。

比如探索森林,要不要来组队。

探索没去过的地方,要不要来组队。

打怪,要不要来组队。

不过有一个特殊情况,会有一个暂时的领导。

那就好去踹国方玩家的地盘,救被关押的游方玩家。

有人的地方,总会有关系的。

昨天跟你打得痛快,称了个兄弟,结果今天你被抓了!等着,老子想办法救你!

于是等游方玩家被抓地够多的时候,会有一大堆游方玩家拉人去救人。于是这时候,会出现暂时的领导者。

都是平时声望最高的人当。然后这些商好计划,然后来一个演讲去救人,然后浩浩荡荡去操架捞人。

人没救回来就接着打,救回来了就接着组队探索。

虽然每次打,游方玩家会损失大量武器,不过也不是什么大事。

游戏官方特地发布概率。

游戏玩家每次外出有百分之三找到遗迹,遇上危险为百分之六。以上概率可以依据人数叠加,至于是什么遗迹,有什么东西,就看你队伍有没有欧皇了。

但是国方玩家就不可以叠加效果了。但是发现遗迹的危险程度会随人数增加而上涨。

游戏官方说这是为了让玩家们有平等的游戏体验。

但谁都看地出,游戏官方不想国家势力成游戏中强大的势力。

于是游方玩家很容易有一些被“附魔”的铁器以及魔法咒语。

不过魔法咒语是另一种语言,要花游戏币翻译。

于是游方玩家虽然散乱,但大多人实力可不低。在这时刻,有人在原始人拿着铁器,会魔法,简直就是“神”。

不过,“神”也是会死的。

吴清恩走出了用木板搭的房屋,这房子可是经过三次改造才有的。

吴清恩所在的游方玩家集聚地有三千多人,在中国区域,算中上等了。以前这个地方还曾经破万了。人少原因是曾经一直与国方玩家操架,导致经验升地非常快,人死了经验也不会少,所以大部分都飞升了。

不过还有一些人留在这里的原因是因为到达世界后,会收到官方特别通知,遗迹不会随机生成了,哪里有就有,没有就没有,不会刷新了。所以新手村成了所有玩家以后能决定大至上限的地方。你能拿到什么技能就看现在。

不过国方玩家不用管,大世界的国方玩家已经建城了,有专门图书馆,可以去里面免费学一些技能。

而游方玩家,大多在外探索当侠客,有根据地也只是一个小农村。毕竟国方玩家那边可以随时调很多人才过来。很早进入铁器时代,现在在触摸做类似蒸汽机的东西了。而且游戏才过一年半的时间。

不过这是国家格局观,只是写出来让各位认识一下世界大致背景。现在才开始写主角。