第2章 无法转职,系统补偿

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“这天赋....”夜野看着技能大师的描述陷入了沉思。

这天赋不能说不强,而是非常强,但限制也挺狠的,不过相比起它的收益来说,就不值一提了。

效果1无法转职,但却能无视限制学习所有职业技能。

效果2无法主动释放技能,但普攻就能触发主动技能,而且看这个意思,普攻触发了一个技能后,还有几率触发第二次甚至第三次。

比如若是拥有十个技能,普攻就有100%的几率触发一项主动技能,并且还有50%的几率触发第二项主动技能。

同理,还有25%的几率触发第三项主动技能,以此类推,若是运气足够好的话,一发普攻甚至能将所有技能都触发了。

这还只是效果2。

效果3更凶,普攻刷新技能CD,机制与触发主动技能一致,同样存在一发普攻刷新多技能CD的可能。

“嘶~有点猛啊!”

夜野吸了一口凉气,细细一想,立即就发现了这天赋的牛逼之处,唯一的槽点就是触发的技能是随机的。

“随机也无所谓了,普攻能连续,总能放出自己想放的技能!”

夜野思绪回转,这时系统也开始引导下一个流程。

天赋构建完毕,请根据自身喜好与天赋选择转职路线,一经选择无法重置,请玩家慎重选择。

“转职?”

夜野微微一愣。

话说他的天赋己经限制了无法转职,居然还引导他进行转职,这不是做无用功吗。

“估计这也是正常一个玩家要走的流程。”

带着这样的想法,夜野打开了转职界面,主要也没有跳过选项。

界面上浮现出七个职业的选择框,分别是:战士、法师、盗贼、弓箭手、牧师、骑士和召唤师。

总共七个职业,每个职业又有不同的分支路线,比如战士有狂战士这种高爆高攻的路线,以及盾战士这种防御性路线等等。

不过夜野无法转职,各个职业也没有细看,随即在界面上寻找跳过选项。

结果找了一圈都没看见,无奈,夜野出声道:“系统,跳过转职,我不转!”

叮,温馨提示,转职是必选项,必须转职才能进入游戏的哟!

“我凑,我转不了还不能跳过了?”

夜野听完脸色立马就黑了,这创建角色的流程居然这么死板,还不准不转职。

然而夜野的抱怨一点用都没有,系统完全没有回应。

时间一分一秒流逝,夜野也是有些着急了,游戏前期的时间可是寸秒寸金啊,他在这里耗着,无疑是浪费大把钞票。

“艹,只能转了,也不知道这个限制顶不顶用。”

夜野没法了,只能选择转职。

反正有个无视限制学习任何技能的效果,但就怕转职成功,这个效果不生效就寄了。

所以保险起见,夜野选择了召唤师,这职业看描述就是召唤强力宝宝,他不断普攻触发技能,岂不是召唤一堆出来宝宝来?

想来就算天赋效果1失效,无法学习其他职业技能,靠着效果2和效果3也能很强。

“转职召唤师!”

夜野立即确定召唤师选项。

未知原因...转职失败,请玩家重新选择!

“是天赋效果生效了,还是转不了召唤师?”

夜野此刻蛋疼无比。

关键现在即便提示了转职失败,还是没有跳过转职的选项,无法进入游戏内。

“转职法师!”

既然召唤师转不了,夜野迅速选择法师选项,法师就以技能多而强著称,要是能转法师也不弱。

话音刚落,得到的依然是同样的提示。

未知原因...转职失败,请玩家重新选择!

再次失败,夜野有些郁闷了。

“艹,我转弓箭手!”

未知原因...转职失败,请玩家重新选择!

“战士!”

未知原因......!

“骑士...”....七大职业夜野选择了个遍,结果都无法转职。

此刻夜野不知道该哭还是该笑,无法转职,意味着天赋很给力,判定级别高。

但无法转职就无法进入游戏,总不能一首在转职界面待着吧?

这样岂不是一万块打水漂?

“踏马的,劳资要去投诉!”

夜野气急败坏道。

就在这时,系统终于有反应了。

错误,发现无法解决的未知异常,造成玩家野夜无法转职....正在生产补偿方案....补偿方案生成成功,正在为您发放补偿...补偿1:您升级属性己调整,每提升1级额外获得全属性+1,每提升5级全职业专精点+1,每提升10级全职业专精点+2(覆盖5级奖励),补偿2:补偿大礼包*1,己发放至您的背包,可进入游戏查看。

“补偿?”

这突然来的系统补偿给夜野干懵了,不过好像是好事。

“调整了升级属性,还给了大礼包,舒服了!”

夜野想了想也觉得合理。

他查了攻略,知道转职不同的职业,升级会获得不同的额外属性,比如战士每提升一级就能获得2点力量、1点体质、1点防御。

而他无法转职,本以为己经没了这方面的属性收益了,没想到系统给他补偿了。

每级全属性+1,力量、智力、敏捷、防御、体质、精神六大基础属性+1,那就是6点,比普通玩家多了2点,虽然加点比较平庸,但更适合他这样的无职业者。

同样专精点更香,其他职业只会获得自己所属职业的专精点,而他到了5级全职业专精点+1,相当于7点,10级就是14点,爽爆了啊。

“这补偿合理,还有个补偿大礼包得进入游戏才能查看,要是能来个神装啥的就香了!”

夜野美滋滋的想道。

随后看了一眼时间,此刻距离开服还剩不到30s。

很快倒计时结束,夜野立即点击进入游戏,下一秒画面一转,他便出现在新手小镇上了。

叮,欢迎来到天命世界,您出生在9527号新手村,祝您游戏愉快!

系统的提示语刚一结束,夜野的耳边就传来无数嘈杂的声音。

“我去,这种感觉,仿佛又回到了当初挤地铁的日子...”“别挤呀,我的D都变成A了!”

“哇靠,这触感也太真实了吧!”

“艹,谁踏马摸老子***!”

“抱歉,抱歉,试了下手感,没想到这么逼真!”

“....”“人真多啊!”

夜野挤在人群中,忍不住感叹道。

“对了,系统还补偿了个大礼包来着。”

夜野心中一动,连忙打开背包一看,发现背包中果然有一个补偿大礼包。

叮,是否开启补偿大礼包?

意识凝聚在礼包上,立即就弹出了提示。

“是!”

夜野想都没想立即选择了开启。

下一秒,补偿大礼包消失不见,随之而来的背包中出现两个物品。

叮,恭喜您获得了装备大礼包*1,初始技能大礼包*1“好家伙,一个礼包开出两个礼包,套娃是吧。”

夜野看了一眼开出的物品,摸了摸鼻子继续开礼包。

“打开装备大礼包!”

叮,恭喜您获得了自选初始武器礼盒*1,自选防具(上衣)礼盒*1“打开初始技能大礼包!”

下一秒,原本空荡荡的背包中瞬间就多了不少物品。

叮,恭喜您获得重击*1、火球术*1、潜行*1、连射*1、治疗术*1、盾击*1、召唤火焰精灵*1、洞察之眼*1“我去,这开了多少本技能出来?”

夜野扳起手指头数了数,总共8本技能,随后一本本的查看技能的描述。

重击:对目标造成130%物理攻击伤害,有30%的几率使目标眩晕1s,魔法消耗10,cd8s,学习条件:战士。

火球术:向目标发射火球,造成 150%魔法攻击伤害,魔法消耗10,cd5s,学习条件:法师。

潜行:短暂消失在敌人视野中,进入隐形状态,移速降低20%,持续 8秒,破隐后3秒内使下次攻击附加60%的物理攻击伤害,隐形期间攻击将解除隐身状态,魔法消耗10,cd15s,学习条件:盗贼。

连射:在短时间内连续射出 2支箭矢,每支箭造成 80%的物理攻击伤害,魔法消耗10,cd6s,学习条件:弓箭手。

治疗术:恢复目标 150 %魔法攻击的生命值,魔法消耗10,cd8s,学习条件:牧师。

盾击:对目标造成 120%物理伤害,并使目攻击伤害降低20%,持续3秒,使用后增加100%的嘲讽值,魔法消耗10,cd10s,学习条件:骑士。

召唤火焰精灵:召唤一个火焰精灵,火焰精灵:攻击★、生命★、物理防御★、魔法防御★(攻击受召唤师魔法攻击影响,生命和防御受智力影响),持续60s,魔法消耗15,cd30s,火焰精灵存活数上限1,学习条件:召唤师。

洞察之眼(被动):查看不高于自身等级5级的目标属性。

7本主动技能,各个职业一本,都是初始技能,还有一本通用被动技能。

值得一提的是,召唤师的技能,居然存在召唤上限。

“还好没转成召唤师,不然弱爆了!”

夜野看完技能后也是一阵后怕。