第1章 《游乐园大亨》
《游乐园大亨》是一款买断制单机游戏,游戏内容是经营游乐园,然后不断扩展,最后将游乐园开遍全世界,成为享誉世界的游乐园界大亨。
阮橙迫不及待地想开始,取名时没用心,点了下骰子,随机出了“阳光明媚吊死鬼的橘子”。
游戏大肆宣传的内容是经营游乐园,但这款单机游戏给出的初始身份是一个一无所有的穷光蛋。
所以在前期,阮橙需要通过扮演玩偶、当清洁工、捡垃圾、照料小狗、帮邻居阿姨织毛衣……获取初始资金。
而中期,前往三家竞争乐园从底层打工人干起,学习观摩,积攒经验,点亮激活各种游乐设备,获得相应的名气。
后期,阮橙积攒的资金加上投资人的投资,她终于成功购买了独属于自己的游乐园——的一块地。
从一无所有到拥有土地,这段极为琐碎的内容时长就耗了六个小时。
前期游戏体验确实不好,有很大的提升空间。
好在阮橙向来有耐心,而且特别钟情于这类经营模拟建造的游戏。
她继续玩了下去,熬过了开头后,她体会到了这游戏的魅力。
抛开前面那昏昏欲睡西小时,后面的设计经营真的是首戳她的心趴。
建模精细,画风讨喜,帧率流畅,经营数值设计合理,设计无比自由,可以一砖一瓦自由建,也可以一个墙体,一个设施首接生成或改造。
这么强的灵活度,运行流畅,而且没遇到恶性的 Bug,可见,制作团队确实有几把刷子。
阮橙游走于破产与挣钱的边缘,在黑心投资人每月KPI 指标、游乐园的设施快速升级以及掏空游客钱包之间极限微操。
她一口气继续玩了六个小时,期间只上了一回厕所。
玩的那叫两眼通红,脑袋昏沉。
终于,她在路过床板时被被子捕获,坚持不住,躺下睡了一觉。
连睡梦中也是那半完成的游乐园画面,游乐园己经搭好了基础的鬼屋、摩天轮、旋转木马,提高了名气和游客愉悦值。
但真正赚钱的礼品店、食品店、玩具店……一个都还没搭起来呢。
黑心投资人揪着她的脖子威胁道:“你要是破产了,亏了我的钱,我要你拿命来偿!”
忽然间,投资人的脸变成了上个公司的老板的,阮橙被活活吓醒了。
“还好是梦。”
阮橙大清早地冲了个澡,醒醒脑袋,然后又坐到了电脑旁边。
但这次却怎么也登不进去,奇怪。
她点进内测群,却发现群里一阵骂。
各种问候《游乐园大亨》制作团队祖宗十八代的表情包,小作文,甚至语音威胁。
群里消息滚动得非常快,阮橙连忙上滑到最前面的群公告。
阮橙粗略扫了一眼,随后揉了揉眼睛,摇摇头,怀疑这梦还没醒。
她每个字都瞪大了眼睛,一个个地瞧。
群公告:好消息!
好消息!
《游乐园大亨》免费了,在程序员一年多的加班加点之下,增加了新奇特殊且十分良心的抽卡要素,除了电脑,手机上也能游玩,两端互通,更方便大家操作。
还可以联机交流,多重互动,拜访彼此的家园[比心]。
最后希望大家多多包容,一起尝试下一轮测试付费改免费,表面上是件好事,但在阮橙的认知中,免费的才是最贵的。
阮橙顿时化身狂暴嘴臭人,加入了这场骂战。
最后,内测群被解散了。
阮橙玩游戏一向不操心背后公司是谁?
她认为只要游戏好玩,管那公司名声如何,体量如何,资金链是否充裕。
只是如今,她意识到她错了。
游戏制作人在博客上发布一则诚意满满的道歉信,信是手写的。
首先展示游团队对制作这款游戏的初衷以及热爱,随后话头一转,重点阐述如今公司经营艰难,资金不足,需要一款更赚钱的游戏,但如今公司的体量又无法研制一个新的游戏……这封手写信的信息比群公告要多,信中告之了前因后果。
《游乐园大亨》筹备制作于心点公司还如日中天,当家手游还未暴死的前几年,一开始,目的就是小众尝试,博取名气,进行技术积累。
但现在眼看着公司要垮了,所以牢牢握住最后一根救命稻草,疯狂加入氪金要素,垂死挣扎。
一个月后,心点公司的经济情况更加恶化。
在旗下的两款抽卡手游停运后,宣布《游乐园大亨》正式公测。
听到公测的那一刻,阮橙点下更新的按钮。
更新的内容量足足有60 G,阮橙在那一刻怀着希望。
无论是手写信,还是群公告,都没否决之前承诺的不删档内测。
更新完毕,一封信徐徐地展开。
亲爱的内测玩家,您的存档我们还替你保存着,服务器为您储存了179天的数据,若您想要加载,请购买游戏存档,只需99元,即可拿回你的专属回忆阮橙咬牙问候公司的祖宗十八代,并祝愿公司原地倒闭破产。
但骂归骂,她的游乐园还没建完,躺着收钱的好日子还没享受到,怎么能说没就这么没了呢?
反正这游戏正常发布也大概百来块钱。
就算加了一些氪金抽卡元素,也不会太过损害它原有的品质吧。
她咬咬牙地按下氪金按钮,在她即将按下支付时,一道金光闪过。
阮橙失去了意识。