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46.
再次睁眼,我已经身处熟悉的结算大厅,数据构造出的光亮大理石地面和高悬的雕花穹顶衬得我更加渺小,空间格外旷远。
大厅是长方形的,短边镶嵌着前后两扇大门,都是登出游戏的出口;而长边一侧是整齐的五十个客服窗口,另一侧则是五十个副本入口,都是一模一样的雕花拱门。
当然,《命运之轮》游戏的副本数量绝不止五十,这些传送口都是随机分配的,有些高级副本还能用特效传送门呢,效果特别酷炫。
大厅中央高悬着一台直径约有十几米的巨型球体装置,由大小不一的铅灰色齿轮互相嵌套而成,每个齿轮都以不同的速率转动,又彼此联动,形成极为复杂的结构。若是盯久了,便会眼花缭乱。
玩家电子意识和我这种 AI 不同,从沉浸式副本中脱出需要经过复杂的数据脱水和意识还原,以保证记忆不出现偏差。
所以我比队友们早几分钟出来。
我便看着那象征着游戏的命运之轮无意义地转动打发时间。
三分钟后,和我同副本的三位队友才从其中一扇雕花拱门里走出来,面面

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