第3章 次轮角逐:数字迷阵大冒险
此时,场地己全然变样,原本五彩泡泡的世界,摇身一变成了一个巨大的数字迷宫。
方格地面上,每个方格都标着醒目的数字,从1到99,看似无序却又仿佛暗藏玄机。
迷宫的墙壁由透明的玻璃打造,在灯光的映照下折射出迷离的光影,让整个空间显得既梦幻又充满挑战。
奇趣先生再次闪亮登场,手中拿着一个巨大的卷轴,展开后清了清嗓子说道:“欢迎各位来到数字迷阵大冒险!
这一轮游戏规则是,你们需要按照特定的数字规律移动,每次移动的步数由抽取的卡片决定。
迷宫中有一个隐藏的终点,终点处有宝藏。
同时,迷宫里还有一些陷阱方格,踩到会触发惩罚,比如原地停留一轮、倒退几步等。
当然,你们可以互相交换卡片或使用道具干扰其他选手。
现在,请各位抽取自己的初始卡片。”
工作人员手托着装满卡片的盒子,依次走到嘉宾面前。
阿阳一脸兴奋,迫不及待地从盒子里抽出一张卡片,举起来大喊:“哇,我抽到了移动5步的卡片!
看来我要一马当先啦!”
糖糖则小心翼翼地抽取了一张,看了后有些沮丧:“哎呀,才3步,不过没关系,我会加油的。”
晓悠神色平静地拿起卡片,目光扫过,心中默默思考着应对策略。
老憨慢悠悠地抽出卡片,看了一眼,嘿嘿一笑:“哟,4步,还不错嘛。”
冷轩依旧面无表情,抽出卡片后只是微微点了点头。
游戏正式开始,阿阳像脱缰的野马,依照自己的首觉,朝着一个方向大步迈进,嘴里还念念有词:“管他什么规律,先走了再说!”
结果,他一脚踩在标有“33”的方格上,只听“咔嚓”一声,一道红色的光线从方格边缘升起,将阿阳困在原地。
奇趣先生的声音传来:“阿阳触发陷阱,原地停留一轮。”
阿阳懊恼地拍了下脑袋:“哎呀,大意了!”
晓悠站在入口处,并未急于行动。
她仔细观察着周围方格上的数字,试图找出其中的规律。
她发现相邻几个方格的数字似乎存在某种数学关系,像是递增或递减的差值规律。
经过一番思索,她大胆推测出可能的规律,便朝着符合规律的方向迈出了第一步。
糖糖跟在晓悠身后,眼睛紧紧盯着地面上的数字,努力理解晓悠所说的规律。
她一边走,一边小声嘟囔:“先是加3,然后减1,那下一个应该是加2吧……”然而,她过于专注计算,没注意到脚下,不小心踩到了一个陷阱方格,触发了倒退3步的惩罚。
糖糖委屈地瘪了瘪嘴,但还是很快振作起来,重新寻找前进的方向。
老憨则动起了小心思,他看到晓悠似乎找到了数字规律,便悄悄跟在她身后,打算“借鉴”她的路线。
他一边走,一边还得意地自言自语:“嘿嘿,跟着晓悠走,准没错。”
可走着走着,他发现晓悠突然改变了方向,原来晓悠察觉到了老憨的意图,故意误导他。
老憨没多想,继续沿着原来的方向走,结果触发了一个“强制交换卡片”的陷阱。
恰好此时,冷轩从旁边经过,老憨无奈地和冷轩交换了卡片。
冷轩拿到新卡片后,看了一眼,心中迅速规划着路线。
他凭借着敏锐的观察力和逻辑思维,结合之前大家走过的路线以及触发的陷阱,对数字规律有了更清晰的认识。
他巧妙地避开陷阱,朝着终点方向稳步前进。
在迷宫的另一个角落,阿阳终于结束了停留惩罚,重新踏上征程。
他这次学乖了,不再盲目乱走,而是仔细观察其他嘉宾的路线,试图从中找到规律。
他看到晓悠和冷轩的方向似乎比较靠谱,便决定跟在他们身后。
随着游戏的推进,嘉宾们在迷宫中不断穿梭,触发着各种陷阱和奖励。
有的方格会奖励一张额外的移动卡片,有的则会让玩家随机抽取一个道具,如“干扰对手使其停留一轮查看迷宫地图一角”等。
晓悠在前进过程中,幸运地触发了一个奖励方格,获得了“查看迷宫地图一角”的道具。
她仔细研究地图后,发现终点似乎在迷宫的东北角,而且通往那里的道路有不少陷阱。
她思考片刻,决定将这个信息分享给大家,毕竟团队合作或许能让他们更快解开迷宫。
她大声喊道:“大家注意,终点可能在东北角,但那边陷阱很多,我们要小心。”
糖糖听到晓悠的呼喊,感激地看了她一眼,说:“晓悠姐,谢谢你!”
然后更加谨慎地选择路线。
阿阳也喊道:“晓悠,你太牛啦!
跟着你准没错。”
老憨虽然之前被晓悠误导,但此时也不得不佩服她的智慧,说:“晓悠,这次多亏你啦。”
然而,随着大家逐渐接近终点,数字规律变得越来越复杂。
不再是简单的加减规律,还涉及到乘除以及数字的奇偶性变化。
晓悠皱着眉头,努力思考着新的规律。
她在一个方格前停了许久,反复计算着周围数字的关系。
冷轩也遇到了难题,他发现原本遵循的规律突然失效,面前出现了几个看似都符合某种逻辑的方向选择。
他站在原地,脑海中快速回顾着之前走过的所有方格和遇到的数字变化,试图找到突破点。
阿阳则有些着急,他尝试按照之前的简单规律走,结果又触发了一个陷阱,这次是“随机改变其他一位玩家的卡片步数”。
阿阳无奈地看着手中的卡片,随机选择了老憨,将他的卡片步数改成了1步。
老憨哭笑不得地说:“阿阳,你这小子,太狠啦!”
糖糖在一旁努力思考着数字规律,她看着周围的数字,突然灵光一闪:“我好像明白了!
这些数字和它们所在的方格位置也有关系,比如行数和列数。”
她兴奋地将自己的发现告诉大家。
晓悠和冷轩听后,结合自己的观察,很快验证了糖糖的想法,他们根据新发现的规律,重新规划路线。
在大家的共同努力下,终于离终点越来越近。
此时,只剩下最后几个方格的距离,但周围布满了各种陷阱。
嘉宾们互相提醒,小心地前进。
晓悠走在最前面,她仔细观察着每个方格的数字和周围的陷阱标识,凭借着冷静和智慧,成功避开了一个又一个陷阱。
就在晓悠即将踏出最后一步到达终点时,老憨突然使用之前获得的“干扰对手使其停留一轮”道具,对晓悠发动了干扰。
晓悠无奈地停下脚步,看着老憨。
老憨笑着说:“晓悠,对不住啦,我也想赢啊。”
冷轩趁机加快步伐,在避开一个陷阱后,成功到达了终点。
奇趣先生激动地宣布:“恭喜冷轩率先到达终点,获得本轮游戏胜利!”
其他嘉宾纷纷围过来,向冷轩表示祝贺。
冷轩虽然依旧表情冷峻,但眼中也透露出一丝不易察觉的喜悦。
奇趣先生笑着说:“大家在这一轮游戏中的表现都非常精彩,通过团队合作和各自的智慧,不断破解数字迷阵的难题。
现在,让我们稍作休息,之后还有更精彩的游戏等着大家。”
嘉宾们带着满足和期待的心情,再次走向休息区,准备迎接下一轮挑战。