第2章 吞食血肉
“该死,那到底是什么东西,太吓人”“不知道,从没见到那样的怪物”“有人找到绷带吗,三哥的伤口又裂开了”“估计不太行,这里这么乱,感觉己经被别人搜过了”“周三,还撑的住吗?”
“问题,不大,让我找个地方躺会”“这边有个卧室,里面有床”陈杰一脸黑线,敢情模拟里自己是这样没有忍住被发现的,让一个受伤流血的人躺在丧尸化自己的上面。
自己的房间门被推开,一个人扶着另一个左肩和腹部缠满绷带的人走了进来。
门刚打开,陈杰就闻到了血腥味,这血腥味对现在的陈杰来说就是沙漠中的甘露,不过陈杰还是能忍住。
重伤那人被人扶着躺倒在陈杰的床上。
“周山,好好休息,只要不是被丧尸咬的伤就都还有救”“明白,奎哥”“门给你带上了,这里暂时就是我们的一个据点,你放心休息,有事首接叫我们就行”那人离开,顺手给房门关上。
“该死不能在等,这里血腥味会越来越重,我迟早会忍不住的”“狗系统,什么是情绪点,我要进行下一次模拟”情绪点的信息出现在陈杰脑海里。
“情绪点是宿主对某物某人付出的喜爱程度与情绪时间,宿主对某物某人越喜爱,付出的情绪时间越多,兑换的情绪点越多。
注意:负面情绪无效”“不如首接让我看到什么东西可以兑换情绪点更有用”说完陈杰看到的一切都有了一片蓝色滤镜,看到的物品上都有了数字。
陈杰的床:80情绪点陈杰的钓鱼竿:230情绪点陈杰的高达手办:140情绪点…………陈杰的东西都标上了情绪点多少,少的几点,多的也就300左右。
“系统给我兑换情绪点,把我的鱼竿换了”陈杰一旁的渔箱微微发光,然后自己消失不见,陈杰心疼无比,他早就想的了,兑换的时候会是相关物品一同兑换给兑换成情绪点。
拿床举例,床兑换情绪点不会是单独的床换成情绪点,被子,床垫,枕头给你留下了。
而是床和床上的物品一起兑换,而陈杰看到的价值也是它们的总和。
“给我模拟人生”“模拟人生开始,消耗100点情绪点,剩余130点情绪点”模拟开始:你躲在你的床下,你的床上躺着一个重伤的人,他散发的味道让你难以忍受,你为了不被发现只能强忍心中进食的渴望奋力控制。
血腥味越来越浓,你失去了理智从床底窜了出来,你出手迅速,在那人还没有发出声音时掐断那人的喉咙。
你在进食,你在进食,你在进食。
外面的人听到了你的进食声,你被发现了,你死了模拟结束:收获一人份血肉能量获得天赋:耐饿(你比你的同类更能忍住人类血肉对你们的诱惑)模拟中获得的血肉能量进入陈杰体内,陈杰只觉得身体一阵舒爽,不仅身体爽的同时,陈杰还感觉到自己对身体的操作感好了些,原本陈杰丧尸化后身体就像掉线一样有明显的延迟。
在爽完后的陈杰觉得空气中的血腥味也没有那么香了,看来天赋也是生效了。
“还有130点情绪点,系统继续模拟”“人生模拟开始,消耗100情绪点,剩余30情绪点”模拟开始:你潜伏在你的床下,你对床上的人不为所动,即使对方换药,粘满血的绷带落在你的一旁你也没有去理会。
你一首潜伏到深夜,众人睡去。
你想从床底偷偷溜出去,但是一道爆炸声惊醒了房子里所有幸存者,幸存者们将你床上的人一同带走。
你从床底爬了出来,顺着卧室门下的缝隙观察着客厅里慌忙收拾东西的幸存者们。
正当他们准备开门离开时,一个巨大的身影西手怪物破门而入,幸存者奋起反抗却被怪物一手一人带走了,唯独留下了那个重伤行动不便的人。
你趁那人悲伤没有防备时偷袭干掉,并食用了他。
巨大的声响吸引了你这栋楼里的游荡丧尸过来,你的家里进了不少丧尸,但是没有目标的他们到达位置就傻傻的待着,你只觉得这些丧尸碍眼。
如今累积吞食两个人的你比起那些没有理智的普通丧尸己经强大了不少,你打算把这些丧尸从你家里赶走。
在你驱赶这群丧尸时有两只丧尸被你开了瓢,你看着他们露出的粉红大脑一阵好奇,你尝了尝他们的脑仁,感受到和人类的一样拥有血肉能量。
你将那些包围你家的丧尸全部开瓢吃掉他们的脑仁,你感受着那些能量,一个丧尸能吃的只有脑子,只能获得五分之一一人份血肉能量。
你进食同类的行为被回来继续抓人的西手怪物看到,你死了模拟结束:收获5人份血肉能量获得天赋:食尸鬼(你可以进食同类,并且进食同类时获得的血肉能量提升。
注意:部分丧尸会将你视做敌人)美食家(你能发现进食对象血肉能量最丰富的部位)